藍寶大嬸的威力真是驚人,正所謂「大嬸一出手,便知有沒有」。大嬸不隻眼睛好,功夫更是了得,江湖上有句話說「拳怕少壯,棍怕老郎」,高階顯卡更是一寸長才有一寸強,這應該就是為什麼藍寶選擇大嬸作為2009年卡王的吉祥誤了XD。一個大嬸的功夫就已經這麼了得,兩個大嬸聯手那可是不容小覷的唷。
雙倍大嬸(藍寶Sapphire Radeon HD 5870)來也
跟上屆卡王藍寶Sapphire Vapor-X HD 4890比較一下長短
測試平台
CPU:Core i7 965 3.2GHz
主機板:MSI X58 Eclipse
記憶體: DDR3 1.333Ghz 2GB * 3
作業系統:Windows XP SP3 32-bit
測試項目
3DMark06
Street Fighter 4
HAWX
Devil May Cry 4
Unigine Tropics
新增項目
衝突世界 World of Conflict
衝突世界雖然是一款2007年推出的遊戲,但對硬體的要求相當的高,而且也支援DX10的API,能輕易的提高繪圖品質,讓畫面中的各種效果更加的逼真,測試時使用附帶有Benchmark功能的DEMO版程式。
極速快感:進化世代 Need for Speed Shift(簡稱NFSS)
極速快感最新的作品,重回賽道的經典名作,在之前的Eyefinity測試當中也出現過,在效能測試的部份是以DEMO版開啟FRAPS的方式,觀察選單畫面中Lotus Exige S旋轉一圈當中最低的frame數作為基準,而實際於DEMO版當中的倫敦賽道遊玩時,frame數約為選單畫面的60~70%不等。這樣的測試方法是為了有一個共同的基礎,來比較不同環境的差異,其中的差異是一個相對的關係,而不是絕對的結果,為了避免認知上的差異造成誤解,測試成績請遵照專業的指示服用。
3D06
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa
快打旋風4
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa 16af
HAWX
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa
惡魔獵人4
Sapphire Radeon HD 5870 @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 @ 1920 x 1200 8aa
Unigine Tropics DX10.1
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa 16af
衝突世界 World of Conflict
Sapphire Vapor-X HD 4890 @ 1920 x 1200 4aa 16af
極速快感:進化世代 Need for Speed Shift
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa 16af
測試結果
HD 4XXX 與 Sapphire Radeon HD 5870 CFX效率比較
數據的部份參考的價值應該有限,先從新舊卡王的單卡比較來看,5870效能增進最多的項目SF4和NFSS,大約是4890的1.5倍,但其他項目都僅進步約20~30%。原先以為5870的aa效率會比4890來的好,可是看到Unigine的測試又非如此。最重要的是往下看的CFX效率比較,4830跟4850在所有的測試項目都有相近的CFX效能成長效率,但在5870身上卻是相當的糟糕,目前可以做的推測就是「驅動程式的不成熟」,做出這像推測的理由是,當進行CFX測試時,3D06跟HAWX都看不出來有得到CFX的幫助,而且NFSS效能非常的低落,只有2~3張而已,不過也有可能是因為NFSS本身不支援CFX的緣故。而另外一個可能則是CPU餵不飽,因為3D06跟WIC的單、雙卡aa效能減損還有單、雙卡的效能成長不成比例,mj大也有類似的困擾。以先前4830和4850的經驗來說,應該會是相近的結果,這兩個假設可能得待日後再行驗證了。
雙倍大嬸(藍寶Sapphire Radeon HD 5870)來也
跟上屆卡王藍寶Sapphire Vapor-X HD 4890比較一下長短
測試平台
CPU:Core i7 965 3.2GHz
主機板:MSI X58 Eclipse
記憶體: DDR3 1.333Ghz 2GB * 3
作業系統:Windows XP SP3 32-bit
測試項目
3DMark06
Street Fighter 4
HAWX
Devil May Cry 4
Unigine Tropics
新增項目
衝突世界 World of Conflict
衝突世界雖然是一款2007年推出的遊戲,但對硬體的要求相當的高,而且也支援DX10的API,能輕易的提高繪圖品質,讓畫面中的各種效果更加的逼真,測試時使用附帶有Benchmark功能的DEMO版程式。
極速快感:進化世代 Need for Speed Shift(簡稱NFSS)
極速快感最新的作品,重回賽道的經典名作,在之前的Eyefinity測試當中也出現過,在效能測試的部份是以DEMO版開啟FRAPS的方式,觀察選單畫面中Lotus Exige S旋轉一圈當中最低的frame數作為基準,而實際於DEMO版當中的倫敦賽道遊玩時,frame數約為選單畫面的60~70%不等。這樣的測試方法是為了有一個共同的基礎,來比較不同環境的差異,其中的差異是一個相對的關係,而不是絕對的結果,為了避免認知上的差異造成誤解,測試成績請遵照專業的指示服用。
3D06
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa
快打旋風4
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa 16af
HAWX
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa
惡魔獵人4
Sapphire Radeon HD 5870 @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 @ 1920 x 1200 8aa
Unigine Tropics DX10.1
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa 16af
衝突世界 World of Conflict
Sapphire Vapor-X HD 4890 @ 1920 x 1200 4aa 16af
極速快感:進化世代 Need for Speed Shift
Sapphire Radeon HD 5870 CFX @ 1920 x 1200 8aa 16af
測試結果
HD 4XXX 與 Sapphire Radeon HD 5870 CFX效率比較
數據的部份參考的價值應該有限,先從新舊卡王的單卡比較來看,5870效能增進最多的項目SF4和NFSS,大約是4890的1.5倍,但其他項目都僅進步約20~30%。原先以為5870的aa效率會比4890來的好,可是看到Unigine的測試又非如此。最重要的是往下看的CFX效率比較,4830跟4850在所有的測試項目都有相近的CFX效能成長效率,但在5870身上卻是相當的糟糕,目前可以做的推測就是「驅動程式的不成熟」,做出這像推測的理由是,當進行CFX測試時,3D06跟HAWX都看不出來有得到CFX的幫助,而且NFSS效能非常的低落,只有2~3張而已,不過也有可能是因為NFSS本身不支援CFX的緣故。而另外一個可能則是CPU餵不飽,因為3D06跟WIC的單、雙卡aa效能減損還有單、雙卡的效能成長不成比例,mj大也有類似的困擾。以先前4830和4850的經驗來說,應該會是相近的結果,這兩個假設可能得待日後再行驗證了。