目前有不少廠商都有推出GTX260系列的專版,有些是針對散熱器做更換,有些是調高整體時脈,技嘉最近所推出的Super OverClock(超級超頻)版本則是使用自家創新的金手套GPU Gauntlet Sorting技術。目前以推出Super OverClock的版本有GTX275以及GTX260兩款。
何謂技嘉的金手套GPU Gauntlet Sorting技術?簡單的說明一下,Super OverClock與一般公版卡比較之下,在效能上有明顯的提昇,而且同樣採用公版散熱器,處理3D的運算時能有更好的散熱效率(溫度比公版低),另外在耗電的部份,Super OverClock版本的轉換效率比較高,功耗比公版要低一些。
此次入手的是GTX260的版本,型號為「GV-N26SO-896I」,內建技嘉金手套GPU Gauntlet Sorting技術,既然是超頻版本,在時脈上當然有所提昇,GTX260公版在出廠的預設值為576/999MHz (核心/記憶體),技嘉這款超級超頻版預設值則是680/1250MHz,這時脈應該是目前市售的GTX260最高的預設值(大部分超頻版為680/1050MHz),可想而知在效能上絕對比公版要提昇不少。
Gigabyte GTX260 超級超頻版採用2oz純銅PCB,以及自家最新的金手套GPU Gauntlet Sorting技術。
紙盒背面說明金手套GPU Gauntlet Sorting技術所帶來的優點。那個金手套給人的感覺就是「特挑」。
採盒內裝還有一個紙盒,上面寫著Super OverClock,這部份還會因角度不同有絢麗的光芒,質感十足!
配件有厚厚的一本多國語言說明書以及驅動軟體光碟。
DVI、HDMI轉接頭、音源線、兩個4PIN轉6PIN電源轉接頭。
Gigabyte GTX260 超級超頻版本體,筆者認為比較可惜的地方是採用公版散熱器,不過既然標榜金手指技術能有效壓制溫度,應該勉強能夠接受。
與公版相同,需要外接兩個6PIN電源。
輸出的部份,HDMI、D-SUB、DVI。
測試平台
CPU: INTEL Core i7 Extreme 975(oc 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620
RAM: Winchip DDR3 2000MHz 2GBx3 CL9
MB: EVGA classified X58
VGA: Gigabyte GTX260 超級超頻版
HDD: WD RE4 GP 2TB
PSU: ENERMAX Revolution 85+ 1050W
OS: Windows 7 RC 7100 64bit
GPU-Z, Gigabyte GTX260 超級超頻版的預設時脈為680/1250MHz。
3Dmark06 noAA:20695
3Dmark06 4xAA:16738
3Dmark06 8xAA:13840
3Dmark Vantage:P14098
來幾款遊戲測試,解析度為1680x1050,特效全為最高或開。
Crysis還是相當的硬,不開反鋸齒頂多30左右,惡靈古堡5有優化加持,在DX9跟DX10的項目感覺差不多,反之ATI加持的H.A.W.X在DX10掉了相當多。
接著來看看最近推出的Need for Speed : Shift 進化世代
畫面感覺更為真實...
撞到還會有模糊(暈眩)效果。
真實感十足...
最後,來看看溫度的表現,整機裸測,無輔助散熱設備,室內空調26度。
因為測完沒多久就燒機,起始溫度並非上圖所示76度。
待機溫度大約是在55度左右,最高來到90度,印象中是有比公版低一些,不過這樣的溫度仍舊不算太低。
另外在耗電的部份,技嘉標榜金手指技術能有更高的輸出效率,在同時脈的情況下能有更低的功耗,官方所提供的數據是大約低8W左右。因為手邊並沒有其他GTX260的卡可做比較,所以這部份並沒有實際測試。
小結:
Gigabyte GTX260 超級超頻版的時脈680/1250MHz在目前GTX260市售版當中應該算是最高的,大部分超頻版本的核心時脈最高也是有680MHz,不過記憶體大部分都在1100MHz以下。所以在效能的部份,玩家拿到手之後不需要超頻調校就能比公版甚至其他市售版本要高出一些。比較美中不足的遺憾是,超級超頻版的散熱器是採用公版,雖然溫度比起公版卡有比較低一點,但是仍然稍嫌不夠力。
何謂技嘉的金手套GPU Gauntlet Sorting技術?簡單的說明一下,Super OverClock與一般公版卡比較之下,在效能上有明顯的提昇,而且同樣採用公版散熱器,處理3D的運算時能有更好的散熱效率(溫度比公版低),另外在耗電的部份,Super OverClock版本的轉換效率比較高,功耗比公版要低一些。
此次入手的是GTX260的版本,型號為「GV-N26SO-896I」,內建技嘉金手套GPU Gauntlet Sorting技術,既然是超頻版本,在時脈上當然有所提昇,GTX260公版在出廠的預設值為576/999MHz (核心/記憶體),技嘉這款超級超頻版預設值則是680/1250MHz,這時脈應該是目前市售的GTX260最高的預設值(大部分超頻版為680/1050MHz),可想而知在效能上絕對比公版要提昇不少。
Gigabyte GTX260 超級超頻版採用2oz純銅PCB,以及自家最新的金手套GPU Gauntlet Sorting技術。
紙盒背面說明金手套GPU Gauntlet Sorting技術所帶來的優點。那個金手套給人的感覺就是「特挑」。
採盒內裝還有一個紙盒,上面寫著Super OverClock,這部份還會因角度不同有絢麗的光芒,質感十足!
配件有厚厚的一本多國語言說明書以及驅動軟體光碟。
DVI、HDMI轉接頭、音源線、兩個4PIN轉6PIN電源轉接頭。
Gigabyte GTX260 超級超頻版本體,筆者認為比較可惜的地方是採用公版散熱器,不過既然標榜金手指技術能有效壓制溫度,應該勉強能夠接受。
與公版相同,需要外接兩個6PIN電源。
輸出的部份,HDMI、D-SUB、DVI。
測試平台
CPU: INTEL Core i7 Extreme 975(oc 4GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster Hyper N620
RAM: Winchip DDR3 2000MHz 2GBx3 CL9
MB: EVGA classified X58
VGA: Gigabyte GTX260 超級超頻版
HDD: WD RE4 GP 2TB
PSU: ENERMAX Revolution 85+ 1050W
OS: Windows 7 RC 7100 64bit
GPU-Z, Gigabyte GTX260 超級超頻版的預設時脈為680/1250MHz。
3Dmark06 noAA:20695
3Dmark06 4xAA:16738
3Dmark06 8xAA:13840
3Dmark Vantage:P14098
來幾款遊戲測試,解析度為1680x1050,特效全為最高或開。
Crysis還是相當的硬,不開反鋸齒頂多30左右,惡靈古堡5有優化加持,在DX9跟DX10的項目感覺差不多,反之ATI加持的H.A.W.X在DX10掉了相當多。
接著來看看最近推出的Need for Speed : Shift 進化世代
畫面感覺更為真實...
撞到還會有模糊(暈眩)效果。
真實感十足...
最後,來看看溫度的表現,整機裸測,無輔助散熱設備,室內空調26度。
因為測完沒多久就燒機,起始溫度並非上圖所示76度。
待機溫度大約是在55度左右,最高來到90度,印象中是有比公版低一些,不過這樣的溫度仍舊不算太低。
另外在耗電的部份,技嘉標榜金手指技術能有更高的輸出效率,在同時脈的情況下能有更低的功耗,官方所提供的數據是大約低8W左右。因為手邊並沒有其他GTX260的卡可做比較,所以這部份並沒有實際測試。
小結:
Gigabyte GTX260 超級超頻版的時脈680/1250MHz在目前GTX260市售版當中應該算是最高的,大部分超頻版本的核心時脈最高也是有680MHz,不過記憶體大部分都在1100MHz以下。所以在效能的部份,玩家拿到手之後不需要超頻調校就能比公版甚至其他市售版本要高出一些。比較美中不足的遺憾是,超級超頻版的散熱器是採用公版,雖然溫度比起公版卡有比較低一點,但是仍然稍嫌不夠力。