J jek2q2khf 高級會員 已加入 9/19/03 訊息 869 互動分數 0 點數 0 4/3/06 #1 配備如簽名檔 方案一 4條GSKILL HX 跑4DIMM 1T 2-3-5-2 DDR400 U跑200X15=3000MHZ HTx5剛好1000 方案二 2條GSKILL HX 跑2DIMM 1T 2.5-3-5-2 DDR500 U跑250x12=3000MHZ HTx4剛好1000 不知道哪一種配法比較好 想問大大的意見 個人對於同步有著莫名的愛好 所以選外頻200跟250來比
配備如簽名檔 方案一 4條GSKILL HX 跑4DIMM 1T 2-3-5-2 DDR400 U跑200X15=3000MHZ HTx5剛好1000 方案二 2條GSKILL HX 跑2DIMM 1T 2.5-3-5-2 DDR500 U跑250x12=3000MHZ HTx4剛好1000 不知道哪一種配法比較好 想問大大的意見 個人對於同步有著莫名的愛好 所以選外頻200跟250來比
zshing 榮譽會員 已加入 4/20/05 訊息 1,442 互動分數 1 點數 38 4/3/06 #4 我選方案二 因為500 cl2.5還是比400 cl2 跑的順暢. 2G現在夠用,等不夠用再插2G 最後編輯: 4/3/06
F funyelin 高級會員 已加入 9/26/03 訊息 871 互動分數 0 點數 16 4/3/06 #6 在下選一 ! 因為在下常做影像轉檔處理 , 主機常跑多工 . RAM 是多多益善 , 此外 , 跑越變態的 GAME 也是 RAM 越多越好 , 因為 RAM 多可以減少 Loading 時間 ( 尤其是場景切換時 ) , RAM 快的話只有需要大量 RAM 頻寬的軟體 ( 如 3D Redering ) 才用的到 , 一般使用還是大容量的 RAM 為佳 . ;em03;
在下選一 ! 因為在下常做影像轉檔處理 , 主機常跑多工 . RAM 是多多益善 , 此外 , 跑越變態的 GAME 也是 RAM 越多越好 , 因為 RAM 多可以減少 Loading 時間 ( 尤其是場景切換時 ) , RAM 快的話只有需要大量 RAM 頻寬的軟體 ( 如 3D Redering ) 才用的到 , 一般使用還是大容量的 RAM 為佳 . ;em03;
zshing 榮譽會員 已加入 4/20/05 訊息 1,442 互動分數 1 點數 38 4/3/06 #7 funyelin 說: 在下選一 ! 因為在下常做影像轉檔處理 , 主機常跑多工 . RAM 是多多益善 , 此外 , 跑越變態的 GAME 也是 RAM 越多越好 , 因為 RAM 多可以減少 Loading 時間 ( 尤其是場景切換時 ) , RAM 快的話只有需要大量 RAM 頻寬的軟體 ( 如 3D Redering ) 才用的到 , 一般使用還是大容量的 RAM 為佳 . ;em03; 按一下展開…… 跑越變態的GAME 也是 RAM 越多越好,是指FEAR嗎?(真的很變態,吃RAM超兇)
funyelin 說: 在下選一 ! 因為在下常做影像轉檔處理 , 主機常跑多工 . RAM 是多多益善 , 此外 , 跑越變態的 GAME 也是 RAM 越多越好 , 因為 RAM 多可以減少 Loading 時間 ( 尤其是場景切換時 ) , RAM 快的話只有需要大量 RAM 頻寬的軟體 ( 如 3D Redering ) 才用的到 , 一般使用還是大容量的 RAM 為佳 . ;em03; 按一下展開…… 跑越變態的GAME 也是 RAM 越多越好,是指FEAR嗎?(真的很變態,吃RAM超兇)
J joustar 高級會員 已加入 9/15/05 訊息 658 互動分數 0 點數 0 4/4/06 #10 選4 美光特挑4DIMM 1GB 300x10=3000 HT設4 不成功不要打偶(酸)