想看DX11特效有多強? Unigine Heaven Benchmark 國外測試數據與貼圖

sky123

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真的進步的很快
畫面真是太棒了
但是短期內並不是很看好DX11
DX10的遊戲都沒出幾款
就算有DX10真的有很多人用為了玩而換成VISTA跟WIN 7嗎???;face12;
要玩這麼漂亮畫面的遊戲
還需要一段時間的努力
還要很多小朋友的支持阿!!! ;em03;
 

mmarlboroo

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剛剛去下載來用DX11跑了一下,那個石頭路真的不錯,因為是要凸顯Tessellation技術,因此表現稍微誇張,不過效果真的很棒,我用5870跑1680X1050 10:9 反齒開4,Tessellation開啟,跑到龍雕像那邊只有20幀而已,其他地方還OK至少有28幀以上,可見那個龍模型真的非常複雜吧。

整體效果非常棒,看來以後的遊戲不用再忍受利用平面營造立體效果了,比如現在最吃顯卡的CRYSIS,地面的輪胎印什麼的依然還是平面圖而已。

所以嚕,現在想買顯卡的人最好考慮清楚啊,不然幾個月後出來的遊戲都是這個水準,你們看了DX11的Tessellation效果,還有誰想回去玩 DX10的"平面"效果呢? 再跳水價沒DX11還是爽不到
 
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ufandyl

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下載來跑看看~ 好像不錯玩
 

Jamespon

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真的進步的很快
畫面真是太棒了
但是短期內並不是很看好DX11
DX10的遊戲都沒出幾款
就算有DX10真的有很多人用為了玩而換成VISTA跟WIN 7嗎???;face12;
要玩這麼漂亮畫面的遊戲
還需要一段時間的努力
還要很多小朋友的支持阿!!! ;em03;
其實不能這樣說
這次DX11的價值跟DX10的價值差很多
DX10->DX11的進步幅度好比DX8->DX9一般
相信DX11的時代也會比DX10還要長壽
而且DX11所提供的技術,對圖像表現比起DX10的特性來說,對視覺上更具實用意義與價值
運算上也不再是靠暴力硬幹,而是靠著新的運算方式來達成
所以已經不是從10到11的那種跨一個版本進步,可以算是跨越一個時代的進步
好比之前SiS6326跨越到Voodoo Graphic的畫質般
 

knift9999

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也許這個benchmark本身想利用誇張的效果來呈現,
讓大家看出dx11的優勢在哪邊吧?所以才會有這麼誇張的石子路…(那真的能走嗎?鞋子會卡進去吧)
benchmark是要完全呈現出硬體的特效,
但是真正的遊戲時,應該效果不會那麼over,效能下降也不會這麼嚴重才對,
不然怎麼玩…只有58xx跑得動,搞屁啊;em44;
 

kaiser10138

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石磚道路超棒的
以後3D畫面
會搞的越來越像真實風景照片

科技阿~~
 

sky123

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其實不能這樣說
這次DX11的價值跟DX10的價值差很多
DX10->DX11的進步幅度好比DX8->DX9一般
相信DX11的時代也會比DX10還要長壽
而且DX11所提供的技術,對圖像表現比起DX10的特性來說,對視覺上更具實用意義與價值
運算上也不再是靠暴力硬幹,而是靠著新的運算方式來達成
所以已經不是從10到11的那種跨一個版本進步,可以算是跨越一個時代的進步
好比之前SiS6326跨越到Voodoo Graphic的畫質般


我蠻認同你的一個說法
但是我想你是誤解我的意思了
我並不是否定DX11
只是我有提到
"但是短期內並不是很看好DX11
還需要一段時間的努力"等等...
DX11還需要OS是VISTA或WIN 7的支援
OS部份當然大部分的人還是用XP
當然這是一個習慣VISTA或WIN 7的一個方式
因為只是剛出來的一個技術
剛出來的第一批支援DX11的顯卡
遊戲還沒有很多開始支援
等等.....因素
所以還需要時間的等待

所以我想大大是誤解我的意思
新的東西出來
看到那樣的畫面
我想這個站上玩遊戲的大大們
應該都是很感動的吧!!!
 

c7311622

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看到那石子路我就冏了
人為建造的石子路那個石頭也太突出了吧= =
加強石頭之間縫隙的立體感才對吧
現實應該會把石頭表面磨平,不然人要怎麼走啊;oq;
是效果加強過頭了嗎;smash;

我就在想說奇怪…怎麼旁邊房子門邊的石頭就會切

地上的就不切

是要讓整個城的村民都很「健康」嗎?

哈哈

如果 地上的石頭能像旁邊房子門邊的石頭一樣,又有間隔的凹痕

就好多了!
 
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