S symbian_powered 閒人一個 已加入 8/8/07 訊息 571 互動分數 0 點數 16 11/6/07 #1 小弟有參考過這篇,也已經照文章用好了 但是...小弟原有的問題還是沒有解決 因為小弟想用錄影程式把遊戲的畫面給錄下來,結果一開下去氣到 FPS數大降也就算了、偶爾畫面停頓也就算了,重點是...搞什麼?只有一個核心在動? 一個跑7.80%降不下來,另一個最高跳不到5%??;smash; 從這台電腦組好以來,幾乎有關雙核優化的程式、更新都裝了 但是卻一直沒有用,明明是兩個資源吃重的程式照樣去擠同一顆核心;face12; 拜託...我也只是3800+而已,本身就鳥了還沒辦法兩個核心都發揮全力分攤負載;em44; 真的沒有辦法解決了嗎?
小弟有參考過這篇,也已經照文章用好了 但是...小弟原有的問題還是沒有解決 因為小弟想用錄影程式把遊戲的畫面給錄下來,結果一開下去氣到 FPS數大降也就算了、偶爾畫面停頓也就算了,重點是...搞什麼?只有一個核心在動? 一個跑7.80%降不下來,另一個最高跳不到5%??;smash; 從這台電腦組好以來,幾乎有關雙核優化的程式、更新都裝了 但是卻一直沒有用,明明是兩個資源吃重的程式照樣去擠同一顆核心;face12; 拜託...我也只是3800+而已,本身就鳥了還沒辦法兩個核心都發揮全力分攤負載;em44; 真的沒有辦法解決了嗎?
gas1123 一般般會員 已加入 5/14/07 訊息 172 互動分數 0 點數 16 年齡 37 網站 blog.oecin.com 11/6/07 #2 你可以試試看別款 錄影程式 此外你安裝時的xp光碟 是原始的 還是有整合過的 這多少也有差
S symbian_powered 閒人一個 已加入 8/8/07 訊息 571 互動分數 0 點數 16 11/6/07 #3 我是用整合過的...不過可以請問和原始XP差別在哪裡嗎? 因為我用雙核優化最多也只能解決影音不同步而已...;oplc; 有聽過一種說法,雙核心的設計如果遇到不支援多執行緒的程式 是先把第一顆核心榨乾,不足以應付時再啟用另一顆核心幫忙...:lkl: 可是我覺得這設計好像對效能沒有幫助...至少跟我對雙核的想像不一樣;em44;
我是用整合過的...不過可以請問和原始XP差別在哪裡嗎? 因為我用雙核優化最多也只能解決影音不同步而已...;oplc; 有聽過一種說法,雙核心的設計如果遇到不支援多執行緒的程式 是先把第一顆核心榨乾,不足以應付時再啟用另一顆核心幫忙...:lkl: 可是我覺得這設計好像對效能沒有幫助...至少跟我對雙核的想像不一樣;em44;
奇異果 很久沒踩地雷了 已加入 12/1/04 訊息 1,393 互動分數 1 點數 38 年齡 36 11/6/07 #4 微軟只是做到說 讓CPU的平衡附載能力提高而已 不會讓兩顆Alu都卡在50%(相當於一個alu再跑的意思) 而且您設定的 錄影解析度 以及 壓縮格式 也是關鍵
gas1123 一般般會員 已加入 5/14/07 訊息 172 互動分數 0 點數 16 年齡 37 網站 blog.oecin.com 11/6/07 #5 整合過的會比較會發生相容的問題 ALU(算數邏輯單元);x;