電玩/軟體 《魔戒:咕嚕》與《鋼之崛起》等更多遊戲加入 DLSS 支援

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目前已有 200 款遊戲和應用程式能透過 NVIDIA DLSS,在不影響畫質的情況下加速執行效能,而《生死輪迴 (Loopmancer)》將於本月稍晚加入支援 DLSS 的陣容。在今天舉辦的 Nacon Connect 線上直播活動中,亦宣布備受期待的《魔戒:咕嚕 (The Lord of the Rings: GollumTM)》與《鋼之崛起(Steelrising)》兩款遊戲大作將支援 DLSS 和光線追蹤。

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NVIDIA DLSS 現支援 200 款遊戲及應用程式供玩家們選擇,加上機器學習在維持逼真畫質擁有絕對的優勢,將持續為超解析度技術樹立標竿。


DLSS 與人工智慧的優勢


人工智慧 (AI) 是當前科技領域最熱門的趨勢之一,也是 DLSS 具絕對優勢的原因。NVIDIA DLSS 是唯一擁有 AI 支援的超解析度技術,而該優勢可將遊戲效能提升高達兩倍,也是唯一可行的縮放技術,可利用深度學習神經網路的強大力量,來確保影像畫質媲美原生解析度。在無 AI 支援的情況下使用縮放技術會產生難看的假影,像是運動的偽影、閃爍圖案和模糊的紋理。

AI 與光線追蹤技術將徹底改變我們玩遊戲及進行創作的方式,NVIDIA RTX 即為這項改寫遊戲規則的先驅,也是頂尖應用程式和遊戲所採用速度最快與最先進的平台。


將於九月發行的《魔戒:咕嚕》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤

《魔戒:咕嚕》是玩家們引頸期盼的隱蔽類冒險遊戲,改編自 J.R.R. 托爾金的作品《魔戒》。《魔戒:咕嚕》將於今年九月發行,透過 NVIDIA DLSS 加速所打造出身歷其境般的光線追蹤反射和陰影效果加持下,GeForce RTX 玩家將可探索遊戲中的各個地點。在這支全新預告片中,能看到 RTX 技術替《魔戒:咕嚕》打造出的精美畫面。

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將於 9 月 8 日發行的《鋼之崛起》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤

《貪婪之秋 (Greedfall)》的開發團隊 Spiders 將於今年九月推出全新動作 RPG 遊戲《鋼之崛起》。《鋼之崛起》所使用的光線追蹤反射效果,將使玩家們沉浸於精美的畫面中,而藉 AI 支援的 NVIDIA DLSS 將提升遊戲執行速度。在影片中查看《鋼之崛起》的最新遊戲畫面。



於 7 月 13 日發行的《生死輪迴》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤

獨立遊戲開發團隊 eBrain Studio 的《生死輪迴》將於 7 月 13 日發行,並支援 NVIDIA DLSS 和光線追蹤反射,GeForce RTX 玩家們能夠享受最美好的遊戲體驗。在啟用 NVIDIA DLSS 時,遊戲效能可提升兩倍以上,使用 GeForce 3070 或更高等級 GPU 的 GeForce 玩家們,可在啟用光線追蹤功能、最高 4K 畫質設定的情況下,以超過 60 FPS 的畫面更新率暢玩《生死輪迴》。在這支預告片中可以看到 RTX 技術替《生死輪迴》所打造出的精美畫面。




《Hell Pie》、《盧默特:赤靈主宰編年史》及更多遊戲都將 RTX On

七月份還有其他遊戲將支援 RTX On,包括:

將於 7 月 21 日發行的獨立開發遊戲《Hell Pie》,將支援光線追蹤和 NVIDIA DLSS。

獨立開發遊戲《盧默特:赤靈主宰編年史 (Lumote: The Mastermote Chronicles)》將支援 AI 反鋸齒技術 NVIDIA DLAA,適合有多餘 GPU 空間且想要更高影像畫質的玩家們。


DLSS 是 NVIDIA 廣受好評的 AI 技術,能夠在不影響影像畫質的情況下提升效能。現有 200 款遊戲和應用程式採用 NVIDIA DLSS,其效能提升高達兩倍。
 
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