beyond3d論壇的Humus,為我們帶來將ATi GPU Doom3性能提升40%的方法,根據Humus的方法,我們需要修改Doom3 pak000.phk4壓縮包當中的渲染文件,具體方法如下:
1/用WinRAR打開Doom3 pak000.phk4壓縮包,在winrar文件瀏覽框當中找到interaction.vfp文件,用記事本打開interaction.vfp文件。
2/在interaction.vfp當中找到以下代碼:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
在這段代碼下面加上:PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 }; ,現在這段代碼應該是:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };
3/將以下代碼:
# perform a dependent table read for the specular falloff
TEX R1, specular, texture[6], 2D;
修改為:
# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x;
4/保存interaction.vfp文件,Winrar會詢問是否更新Doom3 pak000.phk4壓縮包當中的文件,選擇是。至此,修改完成。
根據Humus自己測試,在1280x1024分辨率下,修改前的fps是34fps,修改之後的fps是48fps。
轉自驅動之家
1/用WinRAR打開Doom3 pak000.phk4壓縮包,在winrar文件瀏覽框當中找到interaction.vfp文件,用記事本打開interaction.vfp文件。
2/在interaction.vfp當中找到以下代碼:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
在這段代碼下面加上:PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 }; ,現在這段代碼應該是:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };
3/將以下代碼:
# perform a dependent table read for the specular falloff
TEX R1, specular, texture[6], 2D;
修改為:
# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x;
4/保存interaction.vfp文件,Winrar會詢問是否更新Doom3 pak000.phk4壓縮包當中的文件,選擇是。至此,修改完成。
根據Humus自己測試,在1280x1024分辨率下,修改前的fps是34fps,修改之後的fps是48fps。
轉自驅動之家