G graphiccard 初級會員 已加入 12/3/06 訊息 3 互動分數 0 點數 0 1/3/07 #1 ATI为什么强调3pixel shader做一个texture?~ 是不是与R580的4X4X3架构有关系呢? R580 4个QUAD CORE~每个12PSU,那是不是就是说12PSU又分为每3个PSU一组啊?
ATI为什么强调3pixel shader做一个texture?~ 是不是与R580的4X4X3架构有关系呢? R580 4个QUAD CORE~每个12PSU,那是不是就是说12PSU又分为每3个PSU一组啊?