電玩/軟體 AMD Mantle遊戲一覽:14款夠不夠?

  • 主題發起人 主題發起人 cenxuebin
  • 開始日期 開始日期

cenxuebin

一般般會員
已加入
2/5/13
訊息
96
互動分數
0
點數
6
http://news.mydrivers.com/1/295/295105.htm

AMD針對自家GCN GPU架構提出的優化API Mantle正在得到越來越多遊戲的支持,目前正式確認的已有14款,但發布的速度實在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有兩款已發布但尚未開啟,更多則還在開發之中。

這14款遊戲中,基於寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款來自DICE。

另外,《星群》(Star Swarn)是比較特殊的,它只是個技術演示DEMO,不是真正的遊戲。

下邊就是目前已公佈的Mantle遊戲:

已發布:

- 《男友4》:開發商DICE/Frostbite Team,已支持

- 《神偷》(Thief):開發商Eidos,等補丁

- 《極品飛車:宿敵》(Need for Speed​​ Rivals):開發商Ghost Games,等補丁

未發布:

- 《星際公民》(Star Citizen):開發商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive

- 《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare):開發商PopCap Games

- 《狙擊精英3》(Sniper Elite 3):開發商Rebellion

- 《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition):開發商BioWare/Frostbite Team

- 《哈瓦那》(Havana/代號):開發商BioWare/Frostbite Team

- 《火星》(Mars/代號):開發商Mohawk Games/Oxide Games

- 《質量效應》(Mass Effect/具體待定名):開發商DICE/Frostbite Team

- 《鏡之邊緣2》(Mirror's Edge 2):開發商DICE/Frostbite Team

- 《星際掌控》(Star Control):開發商Stardock/Oxide Games

- 《星球大戰:前線》(Star Wars: Battlefront):開發商DICE/Frostbite Team

- 待定名:開發商Oxide Games

《哈瓦那》據說是一款警察主題的、類似“男友”系列的遊戲,《火星》則是開發《文明》系列那伙人的新作。

《質量效應3》本是該系列的新作,不知道這裡邊提到的究竟是怎麼回事兒,可能是另一個分支或者資料片,也可能是舊作升級。

另外,微軟大有受到AMD刺激而大力開發DirectX的勢頭,AMD雖然表示熱烈歡迎但對於Mantle總不是什麼好事兒。

s_31a2043e9aa44a7e92f3125dafcde50b.png
 
放眼望去有一半都是EA發行的,心就涼了一半
支援饅頭是好事,不過希望也可以支援那只有一款遊戲在用的TressFX...
 
這就是AMD的通病, 每次推出一些炫目響亮的新技術, 卻慢吞吞地被遊戲廠商接納, TressFX, 除了蘿拉, 有誰在用??
除非是畫面黨至上的遊戲, 否則目前的DX11, 已經足夠, 更別說許多大賣的PC遊戲, 根本就是小成本的獨立製作遊戲, 連畫面黨都稱不上.
 
More...More....Give me more...
 
數量不重要
我比較想知道的是..
這個技術的應用範圍是否只針對遊戲
 
比physx還要來的多
希望會有更多遊戲加入
透過API 和GCN架構溝通
不管是遊戲或應用程式都可以
回樓上
話說質量效應3不是已經有段時間了
且團隊也解散了 會有新補丁???
 
另外,微軟大有受到AMD刺激而大力開發DirectX的勢頭,AMD雖然表示熱烈歡迎但對於Mantle總不是什麼好事兒。

s_31a2043e9aa44a7e92f3125dafcde50b.png
微軟真皮賤,別人不刺激他就不動。
 
趕快把mantle弄穩定點比較重要...