接續 3870 遊戲測試 COD4

rgx520j

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Call of Duty 4(決戰時刻4)
相信大家對於他之前所發行的二戰系列很熟悉吧
這次COD 4將場景拉到現代
有相當多的高科技武器
讓人殺敵殺的過癮;0a155245;

平台:
CPU:AM2 X2 3600+@3000Mhz
MB:ABIT KN9 NVIDIA NFORCE 570 SLI
RAM:創見AXE DDRII 800 @ DDRII 1000


解析度:1280X1024
垂直同步:關
反鋸齒:關
NO.jpg

關反鋸齒 FPS:84
NO1.jpg

關反鋸齒 FPS:62
NO2.jpg



開反鋸齒:2X
2x.jpg

開反鋸齒:2X FPS:59
2x1.jpg

開反鋸齒:2X FPS:47
2X2.jpg



開反鋸齒:4X
4x.jpg

開反鋸齒:4X FPS:51
4x1.jpg

開反鋸齒:4X FPS:37
4X2.jpg


開4X時與沒開反鋸齒時水波的紋路明顯多了很多,只是FPS也相對的就下降比較多了,畢竟動態的流水本來就要處理較多的資料,而後面的樹看起來不會那樣糊在一起,而煙霧也比較有層次感

整體的遊戲平均值,基本上只有在沒開反鋸齒時對於開2X時FPS相差比較多,差了21
但是4X與2X卻還好,相差只有6而已,這差距不算大!
cod4t.jpg


我覺得開2X的時候遊戲就相當順暢不會有說LAG的情形發生,開4X時就只有在處理整個關卡過場動畫時剛開始會頓一下,或者是有大型載具大量出現時才會有這樣的情形發生,在遊戲進行中並非很常出現這樣的情況!


接下來就是小弟直接全效4X下去玩的遊戲畫面

4X3.jpg

戰車後面排放的廢熱,還有因燃燒時所產生的熱氣

iw3sp2007-12-0201-38-43-35.jpg

油罐車的爆破畫面

iw3sp2007-12-0201-46-48-17.jpg

整個核爆破畫面相當寫實順暢

iw3sp2007-12-0201-46-49-24.jpg

氣勢相當驚人

iw3sp2007-12-0201-48-40-91.jpg

核爆之後的情景,從這裡就可看見對於煙霧的處理效能了

iw3sp2007-12-0202-46-25-09.jpg

人物沒有邊邊角角的鋸齒狀,周圍相的圓滑!!
狙擊光頭王~頭很圓亮喔:PPP:


小弟認為3870在COD 4表現的算是相當不錯了,畫面上處理的也相當OK,跑起來也很順,值得啦!
 

TooLate0789

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3870真的表現很不錯
 

Lord

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感謝分享測試結果喔!不過7900GTX就可以跑COD4跑得很順了
 

fankes

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看來還是不要買2600XT
買3850好了
3870太高接了
 

Blandy

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推推~~
核爆那邊掉到25~~難道事真的核爆模擬.....
 

felixku8003

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如果作一下超頻,我想效果會更好.....
 

RAMIRAZ1A

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我在友站看到3870已經降價了
8000有找 該是要去拜一張了
3870 CP值還蠻高的
大大測試的煙霧畫面還蠻逼真的
實際看起來應該更HIGH吧
 

bimotadb2

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465.JPG

為何我的戰車後怎麼沒熱氣啊??
難道要新的顯示卡才會顯示啊??
我的配備是q6600+x1800xt
 
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