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  1. soothepain

    RX 6800 XT 16GB 之《暗黑破壞神4》FSR 2 效能測試

    《暗黑破壞神4》推出之後應該有些玩家已經從海拉魯轉到聖休亞瑞,這一代的 PC 硬體需求相對較高,尤其是針對顯卡記憶體 VRAM 的部分,主要可能是轉為開放世界的關係,在場景的預載就會比較多,16GB 直接就是吃好吃滿。大容量記憶體顯卡在效能上應該會比較吃香,AMD 在顯卡記憶體上面相對於 NVIDIA 是比較不吝嗇,這次來實測一下前一代 RX 6800 XT 16GB 上面的表現。 先來看看暴雪給出的《暗黑破壞神4》硬體需求,要4K解析度下全開特效並跑 60 FPS 是建議要 RX 6800 XT 或 RTX 3080 以上。 最低規格要求(1080p / 720p...
  2. soothepain

    RX 7900 XT 之《惡靈古堡4 重製版》FSR 2 遊戲效能測試

    卡普空在上個月底推出了《惡靈古堡4 重製版》,這款遊戲相比同樣是重製版的《最後生還者一部曲》有截然不同的評價,目前在 Steam 上面前者是壓倒性好評,而後者則是褒貶不一,這兩款在數年前都是遊戲大作,評分也都相當高,但重製之後,主要還是差在體驗上面,尤其是在 PC 上,優化就很重要,多數玩家抱怨《最後生還者一部曲》在載入著色器需要很長的時間,然後玩的時候又可能會當機,重開又要載入,是說不知道有沒有更新改善了。而在《惡靈古堡4 重製版》則沒有這類的問題出現。 《惡靈古堡4 重製版》系統需求可以參考以下 最低配備 作業系統: Windows 10 ( 64bit ) 處理器...
  3. soothepain

    AMD RX 7900 XT 公版開箱, FSR 2《F1 22》、《卡利斯托協議》遊戲測試

    NVIDIA 有 DLSS ,而 AMD 有 FidelityFX Super Resolution 技術(FSR),兩者主要都是以不犧牲太多畫質進而提高遊戲效能,不過 DLSS 只有 NVIDIA 顯卡有支援,而且還不是全部,如新的 DLSS 3 只專屬 RTX 40 系列,而 FSR 則較為開放,不管是 AMD 、NVIDIA 或 Intel 都可用,而且現在已有230款遊戲支援。 AMD FSR 現階段也已經開發到了 FSR 2.2 ,去年五月推出 FSR 2 以來有97款遊戲支援,版本上相對於 FSR 1 有更好畫質改善, FSR 2.1 則有改善畫面殘影,而 FSR 2.2...