搜尋結果

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    顯示卡 AMD RX 7900、RX 7800、RX 7700 用 RDNA3 , RX 7600 以下用舊的 RDNA2?

    Navi 31用上了兩顆5nm製程且一顆面積起碼500mm2的Die,還有一顆不知道面積多大的Infinity Cache,只猜1500美金也太少了吧,2500美金還差不多...
  2. 6

    主機板 Intel Alder Lake-S 主板多數仍用 24pin, ATX12VO 遭冷落

    因為我把同意你的言論的描述省略了,直接回答別的部分,所以看起來雞同鴨講 「所以筆電單一電源19.5V 也是很蠢的設計?」→不蠢,因為如果筆電變壓器還要轉5V和3.3V,體積應該大不少,而且筆電也沒辦法像DIY主機那樣多接別的東西,5V和3.3V只要供應給主機板上的IC和USB接口就夠了,可以容易預先算出消耗瓦數然後看要用多大瓦數的降壓電路就好 「如果電源簡化可以漲價,那牛肉麵去掉牛肉變成牛肉湯麵也應該漲價嘍?」以PSU廠來說不會,因為少了5V和3.3V的轉換線路,材料確實會變少 ----------分隔線---------- 再來說說「為什麼這麼多人不希望電源變得單純?」...
  3. 6

    主機板 Intel Alder Lake-S 主板多數仍用 24pin, ATX12VO 遭冷落

    一顆Power,除非是升級電腦時瓦數不夠用或是壞掉了,不然通常可以撐過換好幾次主機板,假如新電源設計把5V和3.3V拿掉,那麼每次換主機板都等於多花錢跟著一起換被強迫建在主機板上的5V和3.3V的電源,更省錢???
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    處理器 Intel Core i9-12900K R20 跑分效能驚人, 單或多核心都超越 5950X

    如果這單核效能的增長,是在使用DDR4的情況下跑出來的,那也不算太糟,但如果是用比DDR4大幅進步的DDR5才只跑出這810/623=1.3倍的進步,前途堪憂...
  5. 6

    顯示卡 AMD Navi 31 雙 GPU ? 單卡 80CUx2

    以顯卡的PCB面積是可以做到四晶片MCM的,希望可以推出一版,不然8k解析度高FPS真的是遙遙無期...
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    顯示卡 RTX 3080 與 RTX 2080 Ti 於《毀滅戰士:永恆》效能差異

    比較大的機率沒用處,多channel的速度是用多bit數堆出來的,當需要傳輸的資料一個clock內有足夠的bit可以傳完時,多的bit就沒用了(所以你去網路上找1 channel vs 2 channel vs 4 channel的比較,1和2可以差很多,但2和4就算有差也差很少),那還不如單位時間內更多clock來傳輸資料,才有辦法提高FPS
  7. 6

    顯示卡 RTX 3080 與 RTX 2080 Ti 於《毀滅戰士:永恆》效能差異

    就算拿這個影片是拿3090比2080Ti應該也是差不多20%~30%的提升幅度,哪怕3090的效能是比3080強20%,跑到120Hz以上基本上蠻容易被DDR4的速度卡住,造成顯示核心計算能力再怎麼強也會被限制住,一樣的條件拿去DDR5-7600的平台上測試差距就可以出來了(但DDR5要進化到7600等2023年底看有沒有機會吧...)
  8. 6

    顯示卡 NVIDIA RTX 3090 支援 NVLink SLI, 橋接器79.99美元

    SLI和crossfire消失是必然的,兩顆晶片離這麼遠,延遲這麼大,軟體商又懶得對這些優化,NVIDIA和AMD都已經在開發MCM GPU了,讓兩顆(或以上)的die僅距離2~3mm,延遲大幅降低,效能損失幅度壓到最小,做到對軟體看起來只是一顆GPU也比較容易,軟體也不用特別花時間去優化,上市時間大約就2022年的事情,但最頂階一張也不便宜,十萬台幣是跑不掉的;散熱也是問題,沒用水冷是壓不住的;電源供應器也是問題;沒有1300W應該發揮不出最大效能
  9. 6

    顯示卡 NVIDIA Ampere 12pin 接頭曝光, FE 版專有?

    沒辦法,螢幕規格進化速度遠大於顯卡效能成長幅度,GPU為了盡可能接近螢幕規格,除了改架構和用先進製程,就是用耗電量撐效能了
  10. 6

    顯示卡 七彩虹 RTX 3090 VulcanX OC、Neptune 售價曝光

    競爭激烈可以讓同性能的產品售價下降那都是過去式了,這是一個用先進製程開發積體電路成本暴增的年代,競爭激烈就會讓廠商想去改架構且同時採用先進製程去贏過對手,改架構本來就燒錢了,採用先進製程更燒錢,然後一個架構開發出來過沒多久又要開發新的架構(或採用先進製程)去贏過對手,燒錢的情況下產品週期又不長,那當然就是把產品售價拉高來回收成本,7nm以前製程不算太貴,時間久了同性能可以降低售價,但7nm~3nm有點燒錢,所以保持同性能售價不上升也不下降,等製程縮到2nm以下後恐怕就是同性能但售價不降反升了...
  11. 6

    顯示卡 NVIDIA Ampere RTX 30 系列將有新的 12pin 電源接口

    「12pin 理論最大可以提供600W的功率 」 這樣等Hopper這種支援MCM的GPU架構用上兩顆以上頂階核心導致單張顯卡功耗可以頂到675W時,一個12pin就夠了,不然以現在的單8pin 150W,600W要插4個8pin,對顯卡PCB也是佔用空間...
  12. 6

    處理器 Jim Keller 從 Intel 離職, 會繼續擔任6個月的顧問

    講真的他老兄從某間公司離職也沒什麼,二十幾年來在很多家公司跳來跳去,開發一個架構開發到最困難的部分完成了大概就是他老兄離職的時候了,他2015年從AMD離職,今天ZEN也發展得好好的,今天從intel離職大概也是因為這兩年來把困難的東西都完成了,沒有東西可以挑戰了,該堪憂的是intel那些決策層會把他老兄開發的神架構搞成什麼鳥樣子...
  13. 6

    處理器 Intel 預計下半年調降處理器價格

    你為什麼會有只要AMD夠強,NVIDIA就會降價的幻覺...?
  14. 6

    驚 RYZEN 7 3700X 水冷燒機 99度

    看Ryzen 3000也看了快一個月了,各評測幾乎都是耗電量比Ryzen 2000低或是一樣的情況下,溫度卻會比上一代高很多(哪怕是水冷),也許是電晶體密度大了很多,發出來的熱不好導出來吧...
  15. 6

    主機板 AMD Ryzen 3000 + X570 平台 官方架構圖曝光

    咦... 有什麼問題嗎... 我前面是用32Gb/s,到後面變成用4GB/s描述,我知道這兩個速度一樣,大B小b我也知道數字大約差八倍,我的意思是為什麼PCIe 4.0比3.0頻寬翻倍了,但文中的「四個 PCIe 4.0 通道分配給一個 32Gb/s M.2 NVMe 插槽」,那邊一樣寫32Gb/s,不是應該翻倍變成64Gb/s嗎? 假如沒翻倍的話,那麼SSD讀寫速度的極限就沒辦法變成8GB/s了
  16. 6

    主機板 AMD Ryzen 3000 + X570 平台 官方架構圖曝光

    現在的PCIe 3.0 x 4就已經有32Gb/s了,為什麼頻寬翻倍的PCIe 4.0 x 4還是只有32Gb/s,是筆誤還是說真的是如此... 那麼NVME SSD的速度不就一樣被卡在4GB/s的極限上不去了...?
  17. 6

    顯示卡 NVIDIA 對於7nm落後表示尺寸不重要, 重點在於效能

    從以前到現在看下來你的願望好像就是工藝進步到哪天頂階卡的功耗可以低於100瓦,但這這壓根就不可能阿,你看從十年前55nm的GTX 285超過200W之後到現在12nm的RTX 2080(Ti)還是200W以上的TPD,為什麼? 因為運算量需求進步的速度遠遠大於工藝的能耗比進步,電腦是拿來幫助人類加速運算的,算的速度都嫌不夠快了,怎麼可能去省電而犧牲效能,我可以老實的告訴你,就算進步到3nm了,時下推出的頂階卡還是會大於200W,甚至說MCM去做GPU運作起來如果效率好,單卡多晶功耗還可以推上375~500W,效能這麼強幹嘛? 拿來推8K60FPS阿
  18. 6

    處理器 AMD X370、X470 更新BIOS支援 Ryzen 3000 處理器

    不知道一個CCD核心全開和關到剩1核的極限時脈可以差多少 1個CCD關到剩1核和2個CCD各關到剩1核時,溫度會不會互相影響 如果溫度互相影響不大的話就可以把64核的threadripper的8個CCD各關到剩1核來組成超高單核效能的CPU
  19. 6

    平價、入門、大容量, Crucial P1 NVMe SSD 1TB 開箱測試

    這4K QD1的讀取速度已經吸引我很久了... 但我想買的是2TB的版本... 而2TB不知道還要多久才會上市...
  20. 6

    顯示卡 NVIDIA 老黃表示 AMD Radeon VII 表現平淡沒甚麼新鮮事

    贏的大概就剩下那個1TB/s的頻寬了,在一些卡在頻寬而FPS上不去的遊戲裡有不少的幫助(但這樣的情況好像也不多就是)