微妙的0.1G之差

本帖由 金大帥2017-12-13 發佈。版面名稱:[超頻發問區]

  1. 金大帥

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    最近無聊試著將手上的4790K從4.7G拉至4.8G後卻發現電壓竟然需要高出將近0.04V才可以穩定遊戲

    然而跑測卻只需要約1.234V就可以過測,不知道是我多心了還是有大大也跟我有一樣的狀況呢?

    使用平台詳見我簽名檔,電壓也是

    4.8G如圖
    [​IMG]












    看來跑測真的是跑個大概就好了,實際使用能穩定才是真有用
    (很多測試非特別需求真的已都略過不跑了,目前基本只以R15、HPI為主,過測後直接雙開平時玩的線上遊戲,不藍頻不跳遊戲比跑有的沒的測試還穩定)
     
  2. 笑面虎

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    當接近穩定臨界點時就算只是100MHz都有很大的穩定度差別.
    像是Ryzen穩上3.95GHz很容易但是要突破4.05GHz就可能需要一點運氣.
    測試的話其實很多測試軟體對CPU的強度不見得高尤其是繪圖測試,目前我所知對CPU強度最高的是一個叫Intel Burn Test的軟體.
     
  3. 金大帥

    金大帥 不是會員

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    IBT對我來說已是在傷害CPU了,所以基本上極少跑那個
    RYZEN的確是有不少人遇到卡3.9

    其實我這顆4790K極限在4.9G,我自己測試過了,電壓大約是1.280V,也沒有比4.7要上4.8的時候來得多
     
  4. Lanlanlu

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    R15、HPI根本不能測試穩定...

    IBT對4代之後的處理器一點也不傷

    4代之後的處理器要真穩定就是要測IBT/LinX(0.6.4)/P95(26.6)

    只要不會用到AVX2以上的指令集燒機都是合理範圍內

    如果測試遊戲4.7GHz@1.208v ; 4.8GHz@1.244v ; 4.9GHz@1.280v

    都差0.036v還在合理m.e.p(Most Efficient Point)範圍內

    所謂的m.e.p就是電壓大斷層之前的穩定頻率及電壓的甜蜜點

    基本上有出現電壓大斷層例如4.8-4.9差0.036v但是4.9-5.0卻差像是0.057v的話

    可能就要考慮留在4.9

    第一個溫度低也比較穩定

    第二個能耗比比較正常一些

    intel 22nm及之後的處理器

    穩定度會因為溫度下降而更穩定

    這就很一體兩面

    CPU加壓變穩定但是會因為溫度高而變不穩定

    而加壓會使溫度上升...

    也是為甚麼有些人在不更換散熱器的情況

    會出現超到某頻率就算不斷加電壓都只有溫度上升卻燒不了機的狀況

    如果真的覺得那個電壓真的讓人不爽想要在溫度下來一些

    可以考慮換240*120mm甚至更高規的水冷

    但是效益可能沒多大不如挑體質來的實在
     
  5. 金大帥

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    的確那2個測試不能測完整穩定度,不過也有在站內跟其它網站爬文看到有人燒完全部後也無法穩定使用的案例

    所以我就只以這2個做基本測,過測才直接以遊戲來跑,幾天連續掛網除了維修或是斷線才會重開或關機等等的

    然後只要沒發生上述的情況下也沒自動重開/藍頻/跳遊戲等,就是我目前覺得最好的穩定度
    (這方法我個人覺得比跑其它所謂能測穩度的程式更好)

    4.9G真的是我這顆的極限,5G我試過1.344V都只能進系統後就藍頻,索性直接放棄,不過在加到這麼高之前,曾經1.299V跑過1次CPUZ跑分還成功上傳至網站記錄後就藍了(這裡感覺很怪)

    因為沒跑那些硬測所以也沒有溫度壓不住的問題,單純以待機跟基本測還有遊戲來說的話,待機溫度高2度左右(4.8及4.9都是一樣),基本測跟遊戲溫度每上升1G約只高了3-5度
    (之前就用過TT的240一體式水冷溫度沒有比現在的塔扇好,也許是因為TT吧XD,現在並沒有任何溫度上的問題,感覺是只有純粹的體質問題而已了)


    話說算了一下還真的如大大所說都是0.036,不過4.8G其實我目前是1.246V,已經不是所謂的甜蜜點了

    (HPI都是直接跑32M過測)
     
  6. Lanlanlu

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    我的作法稍稍哈扣一點...

    先超處理器以0.025v為單位調整到可以過p95 1344k 30分鐘以上

    在給予0.02v的補償

    開記憶體XMP之後跑blend 24小時

    跑完關機休息30分鐘左右

    之後開機跑ASUS Realbench連同顯示卡那些一起燒8小時

    我個人的經驗是測到Realbench這段過測後面都不太會出事

    工作會跑到的程式AE C4D Keyshot Maya和AAA遊戲都玩玩看基本上都沒事

    目前只遇到一個例外的東西叫HandBrake因為含AVX2優化

    好險的是x99之後是可以設定跑特定指令集時降頻...

    說真的跑遊戲主要還是看顯卡

    比起花錢挑cpu體質買張更高階的顯卡實在

    您這顆看起來沒高過4.9都不算遠離甜蜜點

    這顆4790k能跑4.9@1.28v就算雕了

    畢竟平均體質是落在4.7上下
     
  7. 龍門忠武

    龍門忠武 沉醉在愛情之中

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    沒過LINX 都不算穩定
    有時候貌似正常可使用

    但對於計算精密需求高的如遊戲或者算圖就會時常出錯當機
     
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  8. 金大帥

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    我個人主要還是以平常玩的遊戲做雙開跟不關機不下線持續為主,身邊有些玩同款遊戲的朋友也漸漸是跟我走同樣方式

    而我用這方式測完跑3A大作特效90%也都沒問題
    (朋友用7900X超4.8G也用同樣方式,3A大作跟一起玩的線上遊戲同時開都在8小時以上,只是多核心本來就有該有的優勢就是了)

    另外,我玩的遊戲是吃U重的,跟顯卡比例大約是7:3(也可能是6:4,同款遊戲用780TI跑偶爾還會破圖),早期這款遊戲吃U與顯卡的比重大約是8:2,多次改版後顯卡才變得比較有需求
     
  9. lnchang2k

    lnchang2k 哥遇超頻難免雞凍

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    其實我覺得一般體質加空冷的話1.45V以下抓個最高能穩的頻率都算可以了, 譬如我目前用的3960X, 4.7要1.365V, 4.8就要1.408V, 我就給他跑4.8@24/7, 主要是散熱要一次攻頂. 大帥那顆不吃大電壓的比較適合液態氮...
     
  10. 金大帥

    金大帥 不是會員

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    液氮離我太遙遠了xd,看看就好了

    電壓因為我個人不喜歡進入紅色區的關係,所以走保守路線,畢竟還沒有出到真的更好的u來換
     

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