• 中階卡順暢殺敵《Diablo III》遊戲張數測試


      說起這個《Diablo》(暗黑破壞神)系列,應該對六年級生印象會較為深刻,它可是陪伴許多玩家度過青春歲月,也堪稱史上續作最會拖的遊戲。《暗黑二》的發行是在2000年的六月,所以說第三代睽違了將近足足12年之久,當確切《暗黑三》發行的日子敲定時,有些網友嘆:「終於不用叫兒孫燒給我了...」一語道出了漫長等待的無奈。最近有不少朋友問我要跑《暗黑三》需要什麼樣的配備,雖然12年了,但聽到暗黑三即將推出,就跟初戀情人稍來訊息般,老玩家們的心仍然激起不小的漣漪啊...

      《Diablo III》(暗黑三)跟目前線上的MMORPG不太一樣,採用2.5D的畫面,無法旋轉,也沒法縮放,所以可以猜得出來它應該不是太耗費資源,在早前遊戲封閉測試的時候就有玩家測試過,它的需求並不是太高。門檻低的好處就是回鍋玩家可能會熱絡點。

      最近《Diablo III》正展開公開測試,如果您看到這篇文章才知道,表示已經晚了,時間為4月21日上午3時01分到24日凌晨1時,小弟也趁著開放測試的時段測試了一下《Diablo III》到底需求約坐落在何處。

      測試之前先來看看《Diablo III》遊戲畫面...
      《Diablo III》需要BATTLE.NET的遊戲帳號才能開始。


      視覺系遊戲玩家所關切的應該是畫面的設定選單。這邊可以調整的選項還不算太少,視窗化、解析度、垂直同步、最大FPS張數鎖定,在遊戲畫面質量的部份有Texture、Shadow、Physics、Clutter Density四種設定,另外還有Anti-Aliasing反鋸齒及Low FX(低階顯卡優化用)可勾選。測試時打開全部特效最高及Anti-Aliasing勾選做為設置。


      五種職業可選,性別也可以自己喜好設定。測試是以Demon Hunter做為試玩,單機劇情模式。

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      本文原發表於論壇主題: 中階卡順暢殺敵《Diablo III》遊戲張數測試 開始於 soothepain 查看來源文章
      評論 1 評論
      1. x19431793 的頭像
        x19431793 -
        現在暗黑3好像沒那麼熱了